Menciptakan Kekacauan dalam Turnamen Sit ‘n’ Go Hold’em

kekacauan

Menciptakan kekacauan dalam turnamen sit n go hold’em adalah terminologi saya untuk perang psikologis poker. Gaya peperangan ini dimaksudkan untuk memancing kehilangan pikiran dan emosi lawan Anda. Ini biasanya dicapai dengan mengganggu alur permainan yang normal, bersahabat, atau damai.

Idenya adalah pertama-tama membuat lawan Anda terganggu. Artinya, membuat mereka Casino Online mulai berpikir lebih banyak tentang Anda daripada memikirkan permainan mereka. Kemudian, untuk membuat mereka tetap teralihkan. Artinya, membuat mereka terus memiliki perasaan, pikiran, atau opini tentang Anda.

Misi Anda harus dianggap sebagai upaya tanpa batas untuk membuat marah, menghina, mengalihkan perhatian, mengintimidasi, marah, menipu, menyesatkan, memengaruhi, dan menyinggung lawan Anda. Anda berusaha untuk menyulut di dalamnya salah satu emosi negatif yang khas dan pikiran yang mengganggu:

Balas dendam

Kebanggaan

Keserakahan

Marah

Takut

Kecemburuan

Keingintahuan

Jika dipikir-pikir, memenangkan turnamen adalah masalah yang cukup sederhana. Menang tidak lebih dari bertahan semua lawan Anda. Pada dasarnya, semua yang dibutuhkan adalah agar semua lawan Anda menjadi yang pertama membuat satu kesalahan besar itu. Menciptakan kekacauan pada dasarnya adalah tentang menambahkan sedikit pelumas di tempat yang tepat pada waktu yang tepat untuk mempercepat ‘yang besar’ itu bagi orang lain.

Lagipula, sebagian besar lawan Anda adalah kasus-kasus ‘besar’ yang terbatas. Yang dibutuhkan hanyalah dorongan ke arah yang benar. Biasanya, lawan Anda sudah menderita satu atau lebih dari penyakit berikut:

Pemikiran tidak logis

Gangguan

Memiringkan

Kelelahan

Kurang pengalaman

Saat Anda membumbui rebusan dengan sedikit kekacauan, kesalahan besar fatal mereka akan mulai mendidih.

Berikut beberapa taktik dan situasi untuk menciptakan kekacauan:

Judi Temptation

Judi

Hal ini dianggap Mekah judi dan Disneyland untuk orang dewasa. Lampu terang dan tindakan kota besar hanya bisa berarti Las Vegas. Di setiap sudut kota ada beberapa bentuk judi yang tersedia. Dari mesin slot untuk Roshambo, ada bandar casino banyak cara untuk berjudi dari satu bisa membayangkan. Suasana mantra “menyenangkan” bagi sebagian besar orang dewasa. Namun, atmosfer ini dapat menyebabkan demam dan kemudian sakit. Sebelum Anda benar-benar menyadari dampak, Anda hidup neraka konstan judi godaan.

Konsekuensi untuk jatuh ke dalam siklus judi bisa sangat besar. Mendefinisikan siklus judi benar-benar cukup sederhana. Hal ini didasarkan pada sebuah pesta atau kelaparan teori dalam hal kecanduan. penjudi kecanduan sering menghabiskan lebih banyak uang daripada yang dimaksudkan sehingga berkali-kali dalam kerugian dramatis dana. Ini adalah pesta karena semua uang yang tersedia disia-siakan sembarangan. Sebagai imbalannya, pasokan uang tunai individu habis sampai mungkin gajian berikutnya. Tergantung pada sumber gaji, ini bisa memakan waktu hingga satu bulan. Istirahat panjang dari terburu-buru perjudian dikenal sebagai kelaparan. Teori ini tetap menjadi salah satu kekuatan pendorong dalam kecanduan judi.

Judi baru-baru ini diberi label sebagai kecanduan yang paling cepat berkembang di Amerika Serikat. Ini telah menjadi fakta lama diketahui bahwa beberapa penjudi bertaruh judul mobil mereka atau hipotek rumah bahkan. Karena reaksi ini, perjudian telah membuktikan dirinya menjadi kecanduan sangat berpotensi berbahaya. Seperti semua kecanduan utama, juga memiliki sendiri “pemicu” titik bagi para korban. Dengan kata lain, perjudian memiliki klimaks kepuasan bagi para pelanggan. Sebagai contoh, titik pemicu seorang pecandu alkohol ini adalah mencapai keadaan konstan euforia. Keunikan dari kecanduan perjudian adalah titik pemicu mengambang. Tidak seperti kejahatan lain di mana klimaks agak diatur, Taruhan memiliki tingkat terus meningkatkan kepuasan. Pada dasarnya lebih penjudi memenangkan lebih dia inginkan. Bahan adiktif dalam pembentukan perjudian hanya adrenalin. Setiap pemain menerima terburu-buru rollercoaster apakah mereka menang atau kalah. terburu-buru Hal inilah yang akhirnya ternyata menyenangkan polos menjadi kecanduan murni.

Sebagai perjudian menjadi sumber yang lebih besar dan lebih populer dari hiburan, kecanduan pasti akan meningkat. tetap tidak ada perlindungan nyata melawan penyakit mengerikan ini berkembang. Keluarga dan kehidupan akan terus dihancurkan sampai tindakan definitif diambil. ukuran ini aksi hanya dapat diambil dari titik berdiri individu. anggota masyarakat yang produktif harus tetap teguh untuk melindungi diri dari perjudian reruntuhan jangka panjang. Mungkin saat ini akan menjadi inspirasi untuk menghentikan lengkap dan mengucapkan untuk industri judi.